Hola amigos, aquí pipopolvorin con la sorpresa del dia, la cual es una remasterización del prologo de la triada. Puede que parezca raro pero en realidad lo que leyeron antes era solo un a beta, sorry si les hice perder el tiempo pero luego si lo desean la eliminare.

Verán la cosa es asi. Mi fanfic la triada, tendrá 5 prólogos, 1 para el mismo YGGDRASIL para que se entienda mejor la historia y las mecánicas nuevas del mismo creadas por mi, mas unos cuantos datos interesantes, y lo otro es un prologo para cada gremio.

Mi idea con hacer este fanfic es en realidad un reto, y uno muy difícil, ya que el objetivo es hacer el fanfic crossover tipo novela ligera mas grande que se halla visto, pero primero tengo que hacer otros fics que luego se conectaran entre si en un futuro, por lo que rezo para que haga un buen trabajo y lo la pifee.

Bien si mas demora, vamos a comenzar con este fanfic, dándole la entrada a YGGDRASIL.

La triada prologo parte 1 el funcionamiento de YGGDRASIL.

YGGDRASIL, ese era el nombre el DMMORPG mas popular en esos años, sin embargo debido a ciertos limitantes, su sistema operativo para el mantenimiento del servidor no pudo ser cambiado, por lo que con el paso del tiempo, dicho sistema quedo obsoleto, haciendo que el juego costara mucho de mantener, por lo que su retiro se estaba acercando a pasos agigantados.

Sin embargo sus creadores no iban a dejar que su joya muera tan fácilmente.

Habían decidido sacar una secuela del juego, sin embargo era demasiado costoso comprar el resto del equipo nuevo a pesar de que ya tenían la mitad, además que dicho equipo funcionaba diferente al viejo por lo que les era un poco complicado usarlo.

Muchas compañías sugirieron comprarlo por esto mismo, sin embargo no eran tan estúpidos para dejar que conviertan su paraíso virtual en una porquería que solo importa el dinero.

Por lo que hicieron la jugada mas arriesgada posible.

Gastaron el resto de su dinero en hacer una superactualizacion en la cual, literalmente crearon una expansión que parecía un juego nuevo, creando una monstruosidad que ponía a los jugadores al limite desde en nivel 0.

Obviamente hubo una cantidad de quejas anormalmente alta en los foros por esto, pero los Devs solo respondieron con que esta era la única solución si no querían que YGGDRASIL muera.

Sorprendentemente esto basto para que todos los jugadores se calmaran.

Luego vino la clásica lluvia de preguntas sobre las notas de el super parche, las cuales los Devs de mierda, como los llamaban los jugadores, amablemente respondieron.

La verdad era que la actualización no era para nada simple.

Literalmente se tubo que crear un sistema nuevo llamado, S-C-T-A-E-J, o sistema de creación y transformación automática de elementos de juego, el cual era una monstruosidad robótica, que literalmente agarraba el elemento de un programa de juego ya echo, y lo transformaba en otro según los deseos del creador, o directamente podía agarrar 2 o mas y mezclarlo.

Lo mas aterrador de todo era que literalmente podía anular completamente cualquier bug básico que poseyera dicha modificación, pero no podía anular los bugs mas graves, lo cual demostraba que no era algo perfecto.

Este programa junto a la ayuda de los Devs, pudo crear nuevos objetos, habilidades, clases, y muchas mas cosas en la asombrosa cantidad de tiempo de 3 meses, lo que causo un revuelo mundial que puso a sus creadores en la pantalla grande.

Cuando se les pregunto a los creadores del mismo, Mari Anderson y Masashi Aisawa, solo dijeron "un árbol parlante se nos apareció en un sueño y nos dio la idea", mientras se encogían de hombros.

Obviamente nadie les creyó, a parte de sus colegas que tuvieron el mismo sueño.

Después de ese revuelo, los jugadores probaron el YGGDRASIL 1.5 como le llamaron, y valla que se armo un gran lio.

La cantidad de elementos nuevos, misiones y demás cambios fue anormalmente alta.

Había una cantidad muy alta de elementos nuevos, como monturas, armas, enemigos, clases, ítems, magia nueva, etc.

Los ítems de nivel divino, ya no eran divinos, si no que eran de nivel superior, (ósea los de lvl 100), los cuales eran mas fáciles de encontrar, además de agregar nuevos ítems de mayor nivel que se hacían llamar Ítems de nivel "Divino", "Supremo" y de nivel "Ancestral", los cuales eran una burrada en comparación con los antiguos de LVL 100.

Esto nos lleva al cambio mas importante, los nuevos niveles que se podían alcanzar.

Estos se podían alcanzar utilizando unos Cristales que se obtenían, ya sea con misiones al matar ciertos monstruos, al completar retos, o simplemente al ir a ciertos lugares, aunque estos últimos eran raros y en algunas ocasiones no respawneaban.

Estas clases eran un revuelo para los jugadores, ya que cambiaban las reglas de juego completamente.

Uno de estos cambios fue que los hacia parcial o totalmente inmunes a los objetos mundiales, incluyendo a los 20, los cuales por cierto, fueron bufados para que puedan ser usados mas de 1 vez con cierta penalización de tiempo claro esta, con la excepción del que se le podía hacer una petición a los devs para cambiar las reglas del juego, haciendo que se convirtiera en una reliquia inobtenible, convirtiendo a los 20 en los 19. (Esto debido a que ya había sido usado en el pasado y aceptémoslo estaba muy roto).

Otra ventaja de estos 2 nuevos niveles era que aumentaba los stats del usuario en un determinado porcentaje, mas concretamente 10%.

Si a esto le sumamos los objetos de dicho lvl, se podían alcanzar stats estúpidamente altos, que literalmente asustaron a los jugadores, ya que el antiguo stat máximo alcanzado fue de 812, por un jugador profesional del gremio Fox Spirit llamado Nine Silver, una leyenda entre los jugadores, que lamentablemente fue opacada cuando un jugador rápidamente alcanzo los 823 de la nada con un personaje mal armado.

No es necesario tener inteligencia para saber lo que paso después de eso, solo se podría decir que los números volaron.

970, 987, 1034, 1131, 1201, 1280, y el mas alto 1301.

Era simplemente una locura.

Muchos gremios creyeron que tenias todo en la bandeja con esos números, y se echaron al ataque, aunque no tuvieron en cuenta algo importante.

Todos esos números eran solo de la categoría suprema con personajes bien armados, pero el verdadero reto eran los ancestros.

Una categoría de clase que solo podía poseer 1 por persona, la cual debía de tener cierto tiempo de juego para mantenerla.

Solo existía 1 ancestro de cada "elemento de la existencia" y dicho titulo solo podía ser arrebatado en combate por otro jugador.

Originalmente dicho rango se obtenía al matar a un determinado jefe, el cual le pasaría un cristal que le daria el rango de ancestro al jugador que lo mato, parecía simple, pero dichos monstruos eran MUY jodidos de matar, teniendo que usar grupos de mas de 50 o 60 jugadores promedio armados hasta los dientes para matarlos, aunque hubo unos cuantos casos en los cuales esta regla se rompió de forma magistral.

Los que mas llamaban la atención fueron 3.

1 fue llamada la cruzada y unión de los 3 miembros que formaron lo que luego seria llamado la triada, en la cual se uniría después un cuarto gremio luego de la disolución de 1 de los 3 originales, los cuales se llamaban, Ainz Ooal Gown, Elemental Masters, Ying-Yang, y el que se unió después llamado Arcoíris, los cuales arrasaron con una buena parte de los jefes, tomando los puestos de ancestros en menos de 2 días. (Dicho caso fue un revuelo en los foros, además de ser inmortalizado en la piedra de la historia, que los devs crearon para marcar cosas como esta dentro de YGGDRASIL).

El segundo fue cuando la antigua leyenda Nine Silver y 4 mas de su gremio mataron a uno de los jefes mas peligrosos, quedándose el con el titulo de Ancestro de las dimensiones.( los devs también inmortalizaron esto).

La ultima y la mas importante fue cuando un miembro de la triada rompió la lógica al matar solo a 1 ancestro siendo un "simple Dios" como le llamaban los jugadores Pro a ese rango.

Su nombre era Nero Darknes, el cual era catalogado como un monstruo entre los jugadores, además de ser uno de los 32 campeones del mundo existentes.

Dicho jugador no solo tenia la capacidad de matar a un jefe de raid el cual estaba en un nivel cercano al devorador de los 9 mundos, si no que pudo derrotar y humillar a todos los campeones del mundo y a oleadas de jugadores en solitario, haciéndoles perder sus títulos, para luego devolverles todo menos el XP como si no valiera nada diciendo, (no vale la pena que me ataquen de a muchos saben?, mejor intenten otra cosa), y con eso el se iba siempre repitiendo dicho patrón.

Lo mas curioso de este jugador, era que a pesar de ser invencible al enfrentarse a el en grupo, por alguna razón era mas débil si lo enfrentaban en solitario.

Esto llamo la atención de los jugadores, llamándolo hacker, solo para escuchar de los devs después que lo revisaran que dicho jugador estaba usando las herramientas del propio juego para hacer dichas cosas, luego simplemente se fueron y lo inmortalizaron en la piedra.

Con el paso del tiempo, gracias a esta cadena de sucesos YGGDRASIL logro recaudar suficiente para poder acabar de comprar el equipo y personal faltante para poder sacar una secuela del juego, por lo que ahora en el año 2138 YGGDRASIL cerrara sus puertas definitivamente, no sin antes prometerle a algunos gremios y jugadores que lo dieron todo en este juego, que podrían llevarse algunos elementos de sus aventuras para la secuela, lo cual fue algo que la gente agradeció muchísimo.

Sin embargo, no todo es un final feliz, ya que algo evitara que todo sea color de rosa.

-crees que se den cuenta esos Devs del fallo que matara a los jugadores que se queden al final?-pregunto un árbol con cara sentado en un trono mirando a su "compañero".

-no lo creo, la verdad estoy muy intrigado, tenias razón el no ver el futuro de las dimensiones hace que todo sea mas divertido.-dijo una especie de sombra de un monstruo gigante, con una cantidad incontable de cabezas, mirando una pantalla.

-ves que si?-dijo el árbol con una sonrisa, hasta que se le ocurrió una idea.

-hollé recuerdas a ese tipo?-pregunto el árbol.

-mmm te refieres a ese maldito que nos causo problemas antes, y que se logro esconder de nosotros? Que con eso?-pregunto la sombra otra vez curioso.

-nada solo se me ocurrió la idea de….-decía el árbol en su trono para luego acercarse y susurrarle algo al oído de una de las cabezas.

-JAJAJAJAJA, esa es una idea perfecta, nos divertiremos mucho viendo como actúan ante eso.-dijo la sombra antes de que ellos 2 elevaran su mano a la pantalla.

-ES HORA DEL JUEGO.-exclamaron ambos antes de que sus manos empezaran a brillar en dirección a la pantalla.

Y con esto gente se termina el prologo, ¿corto? Si lo se, ¿aburrido? no lo creo xd, pero hay algo que si se, en un futuro esto se descontrolara. Próxima parte? El prologo de Ainz Ooal Gown, comenten haber que les parecio ya que me ayudan como no tienen ni idea con eso.